woensdag, februari 3

gameverslaving


Een evenement in Lineage II, een populaire online game in Zuid-Korea, trekt veel virtueel bekijks. (Beeld internet)

ROTTERDAM - De game-industrie moet net als de gok- en tabaksbranche waarschuwen tegen verslavingen. Het onderzoeksinstituut IVO uit Rotterdam doet de industrie in een rapport dat dinsdag verscheen, enkele suggesties.

Het denkt aan waarschuwingsteksten op verpakkingen of binnen spellen zelf. Ook het aanspreken van spelers die al uren bezig zijn op internet ,is een mogelijkheid, zegt onderzoeker Tim Schoenmakers.


Privacy

Volgens branchevereniging NVPI ligt de oplossing voor het probleem niet zo eenvoudig. Een disclaimer op de verpakking kan ook als een lokkertje werken, zei een woordvoerder. Online waarschuwen kan niet, omdat je dan volgens hem inbreekt op de privacy van mensen.

Bovendien gaat het om een ingewikkeld probleem. Mensen die buitensporig veel gamen, hebben vaak een meervoudige verslaving. Daarbij is het gamen voor jongeren die het moeilijk hebben, een manier om aan de realiteit te ontsnappen, aldus de man.


Tienduizenden

In Nederland hebben tienduizenden mensen een gameverslaving. De meesten zijn verknocht aan computerspellen op internet.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten